2010-10-25
■ [その他カルドセプト]クリーチャー調整案!
どうもお久しぶりです。最近は別のネットゲームしたりpcから離れてたりときどきカルドセプトやったり色々やっております。
でも日記は毎日巡回するようにしています。今日発見したドモボーイさんと森陽さんの日記を拝見した調整案が面白そうだったので便乗して色々考えてみます。これでバランスがよくなるかは、知りませんw
長いので暇つぶしにでも眺めていただければ幸いです!
火だけ焼かれないのは、不平等だよね…?これと水コスト2つめがシンリュウを大分使いづらくしていると思ってますw
生き残らないとカードが削れないなんて、条件厳しすぎます><
ST40→ST20
とりあえず安心感を少し削りたかった…ノックしやすくなり、さらにヘルブレが強打になりました。
簡単拠点その2のエルドラさんです。即死に弱くしました。ラドーンの需要もあがるといいのですが!
モスマン対策+素クレリック防止に加え、巻物強打を生かしやすくしました。代わりに代償は従来より多く貰いそうです。
これだけで大分使い勝手のいいイケメンになるはず。風の領地コスト持ちは優秀なのが多いですし強すぎはしないはず
50G風→70G
風の領地コスト持ちは(ry なのにナイトメア採用してられるか!ということで
HP40→HP50
攻撃成功時相手の基本ST0→攻撃成功時相手の基本ST0自分の基本STを相手の減少したST分加える。
この方がSTドレインっぽいよね。地に入れないしこれでも微妙なところですが…
HP30→HP10
広いマップでなら活躍するかもしれません。でもマジボはおろかほこらで死にます…。
G30+生贄→G50
ST30→ST10
ネタに。増えるワーウルフの輪とか、面白そうじゃないですか?w
長くなってすいません、ここまで読んでくれたかた、ありがとうございます。
せめてコラプションが護符の枚数x20G魔力をすいとる、とか、シンリュウがアイテム全不可、とかにならないと、オルメク対策もあわせてイビブラ4積みでいくしかないですな><
レモラは逆に弱くなってるような・・・
レモラこそ召還制限をなくすのが一番良い気がします
強すぎる2匹の弱体化はちょうどよい感じですね~、特にジーニーは
イグニズは火に入れない、ぐらいは残した良いかも。
80%で相手を選ばないので、イグニズがエンジェルローブもってつっこんできた!とか多そうで、かなり強そうです><
イフリート、ナイトメア、サキュバス、ワーウルフは面白いですな!!
「かまれた村人は狼になる」
強すぎますかね〜wシンリュウはコラプがある限りいまの位置づけはかわらないと思います。でもデメリットも何か付けるべきかもですね。
レモラ弱くなってますかね。。たしかに、アンシーンとかからカードとれないのは寂しいですね。HP増やしてあげるか、制限緩めるのがいいかもです。
とりあえず安定拠点がいると、狭いマップだとがっかりすることも多いので自分なりに調整してみました。ちょうどいい感じですか、嬉しいです><
イグニズは用途が限られてるからあまり使われないと思うんですよね…w今見ると保険にイグニズ、はやりそうな強さかも知れません…好きなので構いませんが
オルメクも強いですかねーwまあ、予想はしていました。。でもアンシーンとかに完全にお株を奪われてたのが可哀想で。。地土地2つ必要とかにすれば、大丈夫かな?
面白いといっていただけて考えた甲斐がありますwコメントありがとうございました〜。
総督
ワーウルフはこのなかでもなかなか自信作(?)です。生け贄くらいは残した方がよかったかもしれませんが。。w色々夢が広がりそうです。
人狼でワーウルフがいたら大分狼有利になりそうですねwwでも面白そうです。またやりたいなぁ。
ジーニーは全く同感。
今のとこヘルブレの価値が低めに見られてるので、
スクロール系のバランスも整えられそうですね。
あと、ワーウルフは思わず吹きだしましたw
イフリート60Gにしては強すぎる気がしますが気にしない!w
ジーニーさんは主要クリーチャーですから影響力がありますよね。
ワーウルフ好評なようでなによりです。w
総督
山形は・・見守っておりますwリアル人狼も興味があるんですけどね