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155冊目の備忘録

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2010-04-19二心メモ

二心メモ 00:56

MAPについて

ダイス1~7 ショップ転送円×2、W・E(120G)

全34マス 特殊地形6マス

通常では1周するのに28マスもしくは32マス歩く必要がある。

パーミッションを使えば最短で12マス。←利得を考えるとあまり意味が無い。

から8マスの所にある転送円を上手く利用すると16マス。

を一つ通ってからパーミッションを使うと16マス。

からテレポートの上に着地した場合は22マス。

移動に関してはから2マス目の土地が重要。ここからHW10・HW6転送円を利用出来る。

特に無属性土地の方が利用価値が高く、できれば支配したい土地


二心は足スペルの選択で色々と好みが分かれて面白い。

周回方法を確立すると周回数を伸ばせるのでマナは強い。

ショップでは、アーマースミスウィザードアイHW3HW2 を売っている。

土地について

二心は中央エリアのみで、土地は各色5マスと無属性が10マスあり、連鎖を組み易い。

4人戦の場合30÷4=7.5マスとかなり土地を確保しやすい。

連鎖を組み易く、土地を確保しやすい場合はランドトランスが有効となる。

ランドトランスを上手くきめていくと20R 前後で達成勝利ができる。

魔力形成の遅いブックを使用する場合は積極的な妨害で場を遅延する必要がある。

土地価格表(ラントラ収入の目安に)

80Gの土地 (色付きの土地)                   100Gの土地 (無属性土地

/1(-)2 (80) 3 (240) 4 (5605 (1200) /1 (-)2 (100)3 (300)4 (7005 (1500)
1801603206401280            11002004008001600
21202404809601920            215030060012002400
314428857611522304           318036072014402880
416032064012802560           420040080016003200
517635270414082816           522044088017603520
あがり方の例

80Gの土地連鎖を組んだ場合                 100Gの土地連鎖を組んだ場合

連鎖レベル土地価値レベル土地価値  連鎖レベル土地価値レベル土地価値
5連鎖 1.1.1.5.5 7700G 1.1.3.4.5 6600G   5連鎖 1.1.4.4.5 7480G 1.3.4.4.4 6380G
 〃 1.1.4.5.5 7392G 1.1.3.5.5 6688G    〃1.4.4.4.4 7260G  -    - 
4連鎖 1.5.5.5 7840G 1.4.5.5 6560G     4連鎖1.2.5.5 7000G1.1.5.56800G
 〃 3.4.5.5 7040G  -   -       3.4.4.57200G1.4.4.56600G
3連鎖  -   - 5.5.56912        3連鎖4.5.57200G  -  - 

*手持ち魔力周回ボーナスが必要な場合も併記してあります。


MAPに対して足りない記述や間違い、表現が悪い点をご指摘頂けると記事の質が向上して助かります。

よろしくお願いします。

                      以上

ichigo-goichigo-go2010/04/21 00:47レイアウトを変更しました。
表を分割していたら縦に長くなって見難い感じだったので、表を統合してすっきりさせました。
多分、扱いやすくなったはず。

NodinNodin2011/05/24 20:14And I thought I was the sensible one. Thnaks for setting me straight.

dbkdryqdbkdryq2011/05/26 00:36f6aEEx , [url=http://ndvrglqwzvxo.com/]ndvrglqwzvxo[/url], [link=http://huaaxbnznwtn.com/]huaaxbnznwtn[/link], http://vqmddhqmszrw.com/

virbdjxtkzuvirbdjxtkzu2011/05/28 20:34NKy1Wn <a href="http://gftswjxwrqpf.com/">gftswjxwrqpf</a>

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