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クリーチャーと領地の攻防

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無火水地風アス

クリーチャーと領地の攻防

カルドセプトの基本その2。

前回のボードゲームの側面の解説に引き続き、領地を巡るクリーチャー同士の攻防について解説します。

領地の番人

  • 空地に止まったプレイヤー領地を獲得できる
  • ただしタダで得られるわけではない
  • 領地には番人が必要で、番人が健在である間のみ、あなたの領地であると認められる

対戦相手の領地に止まったら

  • 番人が生き残った場合、領地は維持され、通行料が発生する
  • 番人が倒された場合、領地は奪われ、通行料も発生しない

地形効果

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