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夜喰兎対戦考察

2008-11-20

ブックさらし

| 23:43 | ブックさらし - 夜喰兎対戦考察 を含むブックマーク

一足早くブックを見せるという名目のためブックのみをあげてましたが

細かい話を追記していこうと思います。

「ジャンクション風」
Creature16Item7Spell27
サイクロプス4ウィンドシールド3ウィザードアイ4
グリフォン4カウンターアムル2ウェザリング2
ヌエ2グレムリンアムル2テンペスト4
パラディン4ドレインマジック1
ベールゼブブ2プレーンリープ2
ホープ3
ホーリーワードX3
マナ4
リコール4

ランキングで無属性モスマンやらライフォ系にどことなく遅れを取る機会が

多いために何かないかと考えてテンペストへ。

ちょっと前にテンペストで焼かれないSTでかつ、HPもしっかりしたグリフォン

パラディンを思い風でブックを構成しました。

グリフォンパラディンベールゼブブ戦闘を避けたいがゆえにヌエを入れたところで、このままでは配置条件のクリアが辛かろうとサイクロプスを。

またテンペストグリフォンなど全体的に重いのでマナウィザードアイ各4枚で

手持ち魔力切れを抑えることへ。

今回かなり拠点候補、連鎖候補として重要なアンダインドリアードシムルグ

また手出しが難しいケットシー。無色の要ボージェス

デコイアンシーンなどなどとHP30のクリーチャーを一通り倒せればいいかなぁ

って思う程度。

8枚のG加速カードを土地のLvあげに向ければかなりの速度で高額領地生成も可能だと思います。

最後ラントラが0枚なので、うまくラントラを狙うor高額領地踏んでもらうことも勝つための条件になってしまうのがネックでしょうか。

「ジャンクション水」
Creature21Item7Spell22
ニンジャ2ウォーターシールド2シンク3
G・アメーバ3エンジェルケープ2ドレインマジック1
G・イール3カウンターアムル1ヘイスト3
アンダイン4フュージョン2ホープ2
ジオファーグ3ホーリーワードX3
ネッシー3マナ1
ファンガス3ランドトランス2
リコール4
レイクリープ3

ラントラから得たものを水で応用しようとして作ったブックです。

基本はネッシーアンダインニンジャフュージョンで死なないまでに強化。

リープとシンクで頑張って連鎖を確保します。

ドレインマジックマナホープとついになるように枚数を考え

ドローで失われるGをしっかりリカバーすることを考えたものです。

rush2112rush21122008/11/20 23:45とりあえずウィビルは解雇しようと思う

sbadowsbadow2008/11/20 23:49これだけ土地コスト持ち居て事故らないとは。。

shellman1234shellman12342008/11/21 01:04あの4者対談の後、ドロースペルなし、
収入はマジドレのみのブックに、組み替えてみました。
結構くるくるとまわって、今のところ調子が良いですよ。

nimbostnimbost2008/11/21 04:29>>rush2112
虫をいれてしまうとどうしても早く虫をそろえる必要がでてきますし、
エレラスあたりはまだ早いうちは流行る可能性が高い一つだと思うので、指し抜きはメタをしっかり読んだり、ある程度の対策も必要かもしれませんね。

>>sbadow
そうですね。
自分も登録する際に見直してみてこんなにも配置制限のあるクリーチャーばかりだったのかと驚いてきます。

ちょっと大丈夫なのかな?ともう2度ほど回した結果、
やはりまずは問題がないようだったのでこれはこのままで楽しんでみようかなって思います。

>>shellman1234
ドレインマジックはあくまでラントラへの警戒や、自分の土地あげにもうちょっとお金が欲しい時にする程度かな?

最初の一周が250Gで回れるということは次の周も250Gまで所持魔力を減らせるほどに土地のLVあげができるという事なんだろうと思います。

ブックを圧縮するためにはドローはやはり必要であるわけですが、ドローを抜いて圧縮をしなくする。
ドローしてカードを使用するほど利益に還元されるという話もあります。つまりはリコールをひかず仕舞いになってしまったら引かなかった分半周の遅れがどうしてもかさむ訳です。

そのあたりも最後には調整が必要になってくるのかもしれません。