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巻物裏の落書き DS

2008/12/22

道連れ判定?


攻略本「公式完全ガイド」には戦闘時の能力/効果発動順が載っています。


この内容が完全であればオイラのモチベーションは相当下がってしまいますが、そんなことはないので「大丈夫」。

では、一例。

攻撃終了時の能力効果発動

道連れ判定中は、条件が満たされた段階で即座に道連れ能力発動する。


(カルドセプトDS 公式完全ガイド(エンターブレイン刊) P251 から引用)

ライフジェム等の「道連れ能力について、「衰弱」や「能力値交換」の前後両方に判定チャンスが有るように読み取れます。

では、実際どうか。


<例>

スケルトン vs ゾンビライフジェム

衰弱発動して、ゾンビHPは 20→0で破壊される。

道連れ発動しない。


ゴブリン vs ゾンビライフジェム

衰弱発動して、ゾンビのHPは 30→10に減少。

道連れ発動する。


ルナティックヘア vs マンドレイク

能力値交換発動して、マンドレイクのHPは 10に変化。

道連れ発動する。


マンドレイク vs ルナティックヘア

能力値交換発動して、マンドレイクのHPは 10に変化。

道連れ発動しない。


実際には、従来の戦闘タイムテーブルと同じ挙動のようです。

  1. 道連れ衰弱能力値交換(ルナティックヘア能力)は、発動する優先速度が同じ。
  2. 同じ優先速度の場合は、以下の順で能力発動する。

先攻側クリーチャー → 先攻側アイテム → 後攻側クリーチャー → 後攻側アイテム


マンドレイク vs ルナティックヘアの場合、道連れ判定が不発になってから、能力値交換発動しているという説明がつきます。

道連れ判定中」なんて必要ない。


何故こんな誤った情報がワザワザ載ってしまうのかしら (^^;

っゃっゃ2008/12/21 22:33こんばんはー。
豆知識、いつもためになります。
あの攻略本はいかんですなぁw

putcharputchar2008/12/22 23:05っゃさんの豆知識も楽しく拝見させていただいてます。
検証系は、思いついたときにコツコツやりますのでこれからもよろしくお願いします。