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すれいん君の、大会やるよ日記

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20100215

ハートのワルツ踊ってきた。

珍しく調子と運が良くて準優勝してきました。

日頃使わないアバター試合をしてたら、スペルかける時足元からウサギが生えてきた。

せっかくなので「皇帝ウサギ1号!」とか静かに絶叫しながら遊んでました。

さて、今回はこんなブックでしたよ。

一撃離脱」 written by すれいん君
Creature19Item7Spell24
ヘッジホッグ4オーディンランス3イビルブラスト1
パイロマンサー1カウンターアムル2ウェザリング1
ギルドラプター4カタパルト1シャッター1
グレムリン2ガセアスフォーム1ドレインマジック4
サーベルクロー2フライ4
スペクター4ホープ4
ペガサス1ホーリーワードX4
モスマン1リコール3
ローカスト2

こちら下手くそな囲みがついてるアイアンハートの図です。

f:id:slane:20100215212405g:image

自分が風を使っている場合、右側に高額地が出来やすい&モスマンをよけようとして相手は左側に展開する事が多いです。

相手のタッグが火と森とかでもだいたい左に展開してくれます。

そうするとこの囲いの中に敵の高額地が出来やすいです。(左Nで敵が折り返すため)

こちらも基本的に右ので折り返して、内周を回るのですが・・・

内周を回り終えた時、多少足が余ったり、HWXで上手い事やるとマップ左側にとても侵略しやすいのです。

侵略対象は、敵のメイン連鎖レベル1。

レベルを上げるのは堅い土地なので、必然的にレベル1で残ってるところはやわらかめだったり、パートナーの色違いクリだったり。

グレムランス、ギルラプランスでさっくり頂いていきます。連鎖切りうめぇ。

落とし終えたら高額地が危険なので、さっさと足で囲いの中から出て、最短周回を頂きます。これぞ一撃離脱!

グレムランスってちょっと見せただけで、ものすごいプレッシャーなんですよね。

相手がランス割ってきても、こっちはその分足とかリコールとかドレマジとか割られずに済むので、攻めずに早さ勝負で頑張ります。

ランス割らない場合、相手の増資可能な場所がだいぶ制限されるのでやっぱり早さで勝てます。

左右にわかれずに乱戦になったら、それが一番得意な展開です。

つまりこのブックは完ぺきなのだよ。

でも使い手はミスばっかりなのだよ。ちぇっ。

avaadoreavaadore2010/02/15 23:22ハートのワルツにご参加していただきありがとうございましたっ。仮装も楽しんでいただけたようでよかったでーすw

seleniteselenite2010/02/16 23:30すれいんさんおめでとう!ヽ(´▽`)ノ
1度くらい組んでみたかったな~

GhfranGhfran2012/10/15 14:36Walking in the presence of giants here. Cool thiinkng all around!

vfhnvehvfhnveh2012/10/16 04:58KHZDFv <a href="http://qhuaaxguhnzo.com/">qhuaaxguhnzo</a>

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