Weather Report : 部長日誌

2008-12-02

ランドトランス研究

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ラントラ初心者なので、まず達成の形を意識するために、いろいろと机上の空論をあれこれ考えてみました。以下の記事はJUNCTIONを意識した条件で、4連鎖のときと5連鎖のときにランドトランスを使ったらどうなるか計算したものです。

連鎖ラントラ

ケース1

初期価値 100G の領地が4連鎖している状態で、レベルが5・3・1・1だったとします。また手持ち魔力が 200G ほどあったとします。

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
3200G800G200G200G200G4600G

この状態でレベル5をラントラすると、次のようになります。

資産レベルレベルレベル魔力総魔力
720G180G180G3350G4430G

手持ち魔力を2つの土地に注ぎ込むと、次のようになります。

資産レベルレベルレベル魔力総魔力
720G2880G2880G350G6830G

目標額が 7000G ならば、これに周回ボーナスを合わせれば達成できるでしょう。

ケース2

途中までは上と同じで、ラントラ直後にレベル1をレベル5にしました。

資産レベルレベルレベル魔力総魔力
720G2880G180G1850G5630G

ここでドレインマジックが撃たれたとします。555G 失い、手持ち魔力は 1295G になりました。

資産レベルレベルレベル魔力総魔力
720G2880G180G1295G5075G

手持ち魔力レベル3の土地に注ぎ込んでみます。

資産レベルレベルレベル魔力総魔力
2880G2880G180G95G6035G

目標額が 7000G ならば届きません。周回ボーナスマナ1枚でも難しい感じです。ここから仮に 80G のクリーチャー召喚して連鎖を増やせば、次のようになります。

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
3200G3200G200G200G15G6815G

ドレマジが見えたなら、もう1つ連鎖を確保して、マナ周回ボーナスを得るというのが条件になりそうです。

ケース3

同様の4連鎖で、レベルが4・4・4・1だったとします。

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
1600G1600G1600G200G200G5200G

この状態でレベル4をラントラすると、次のようになります。

資産レベルレベルレベル魔力総魔力
1440G1440G180G1750G4810G

手持ち魔力を1つの土地に注ぎ込むと、次のようになります。

資産レベルレベルレベル魔力総魔力
1440G1440G2880G250G6010G

目標額が 7000G ならば、まだまだ足りない感じです。80G ほどのクリーチャー領地を確保して、地形変化スペルを撃って連鎖させてみましょう。

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
1600G1600G3200G200G20G6620G

周回ボーナスを貰えばギリギリ届くかどうか、というところでしょうか。

連鎖ラントラ

ケース1

初期価値 100G の領地が5連鎖している状態で、レベルが4・4・4・1・1だったとします。また手持ち魔力が 200G ほどあったとします。

資産レベルレベルレベルレベルレベル魔力総魔力
1760G1760G1760G220G220G200G5920G

レベル4をラントラすると、次のようになります。

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
1600G1600G200G200G1910G5510G

手持ち魔力レベル1に注ぎ込むと、次のようになります。

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
1600G1600G3200G200G410G7010G

目標額を上回ります。

ケース2

レベルが4・4・3・1・1ならどうなるでしょう。

資産レベルレベルレベルレベルレベル魔力総魔力
1760G1760G880G220G220G200G5040G

ラントラ後は次のようになります。

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
1600G800G200G200G1910G4710G

レベルアップに注ぎ込みます。

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
1600G800G3200G200G410G6210G

周回ボーナスを貰っても、目標額には届かない感じです。さらにレベル3をレベル4にすればどうなるでしょう。

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
1600G1600G3200G200G10G6610G

周回ボーナスを貰ったとしてもギリギリでしょう。

ケース3

5・1・1・1・1ならどうなるでしょう。

資産レベルレベルレベルレベルレベル魔力総魔力
3520G220G220G220G220G200G4600G

ラントラします。

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
200G200G200G200G3670G4470G

1つをレベルアップ

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
3200G200G200G200G2170G5970G

ここでドレマジを食らい、651G 奪われました。

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
3200G200G200G200G1519G5319G

次のターンにもう1つレベルアップ

資産レベルレベルレベルレベル魔力総魔力
3200G3200G200G200G19G6819G

ドレマジを食らっても、周回ボーナスマナがあれば達成できそうです。

まとめ

連鎖からのラントラで素早く達成するには、手放す領地レベル5でなければ厳しいかもしれません。ドレマジがない状態で素早く2つの領地レベルアップさせれば達成も見えますが、ドレマジ連鎖切りなどを食らってしまうと、ギリギリで届かないというケースが増えそうです。

連鎖レベルラントラは、ラントラ前の4連鎖中3つがレベル4でも届きません。さらに3つの領地レベル4にするには 2100G 必要で、レベル5を1つとレベル3を1つ作るには 1800G で済みます。5つめの連鎖を確保するのが難しいときはレベル4をたくさん作るより、レベル5とレベル3を作るほうが (妨害されやすいという欠点はありますが) 現実的かなと思います。

いっぽう5連鎖ができた場合、条件はぐっと低くなります。周回ボーナス込みで考えた場合、妨害なしならレベル4売却で 5000G 前後からいけます。レベル5がある場合、1発ならばドレマジを食らったとしても達成可能です。

というわけで、まとめのまとめ。

本当かな? まあ、目安にはなりそう……かな? とりあえず机上の空論はできたので、実戦で試してみたいと思います。遊んでくれる人募集~。

chaolanchaolan2008/12/02 16:42周回ボーナスを正確に計算できるようになると、
際どい場面で「足やリコールを使ってよいか」が解ります。

達成に、15G足りなかった!><、

なんてコトがなくなってオヌヌメw

weatheringweathering2008/12/02 16:46次はそれですよねぇ。がんばろう……がんばれ僕……ブツブツ

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